Thursday, June 19, 2014

Cara Merakit Komputer Lengkap

Cara Merakit Komputer Lengkap - Untuk merakit komputer dan mendapat hasil yang optimal, dibutuhkan kesabaran dan ketelitian serta sedikit pengetahuan tentang komputer. Untuk merakit komputer tidak diperlukan yang namanya menyoder atau lainnya, karena anda hanya memasang dan menghubungkan soket-soket yang sudah disediakan.

Nah kita mulai mengenal istilah dalam perakitan komputer

1. Casing
Tempat atau rumah dari semua hardware komputer.

2. CPU/Procesor
Unit Pemroses Sentral (UPS) (bahasa Inggris: Central Processing Unit; CPU), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU.

3. RAM 

Cara Merakit Komputer

Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. Ini berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.


4. Hard Disk

Cara Merakit Komputer

Cakram keras (bahasa Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis.

5. Optik Device (vcd/DVD)

Cara Merakit Komputer

Perangkat tambahan untuk Input data menggunakan Optic seperti VCD dan DVD

Cara Merakit Komputer Lengkap

1. Persiapan Merakit Komputer

·         Gunakan sarung tangan untuk menghindari kontak dengan barang elektronik, untuk menghindari konslet,
·         Gunakan sandal untuk menghindari strum ringan
·         Penentuan Konfigurasi Komputer
·         Persiapan Kompunen dan perlengkapan

Pengamanan

·         Siapkan wadah untuk menyimpan benda2 kecil;
·         Siapkan Perlengkapan seperti obeng dll
·         Komponen komputer
·         Kelengkapan komponen seperti kabel, sekerup, jumper, baut dan sebagainya
·         Buku manual dan referensi dari komponen
·         Alat bantu berupa obeng pipih dan philips
·         Tentukan kompunen apa saja yang ingin digunakan baik itu hardware atau sofware

2. Proses Perakitan Komputer

·         Penyiapan motherboard
·         Memasang Prosessor
·         Memasang heatsink
·         Memasang Modul Memori
·         memasang Motherboard pada Casing
·         Memasang Power Supply
·         Memasang Kabel Motherboard dan Casing
·         Memasang Drive
·         Memasang card Adapter
·         Penyelesaian Akhir
  
A. Pemasangan Mother Board

Cara Merakit Komputer

Pertama kali dalam tahap perakitan yaitu pemasangan Mother board, pasangkan Motherboard pada casing, dan pemasangan jumper harus sesuai (baca Buku manual) Pemasangan jumper yang salah dapat menyebabkan kerusakan permanen pada hardware.

B. Memasang Prosessor

Cara Merakit Komputer

Sebelum memasang prosessor ada baiknya kita mempelajari kinerja slot prosesor, nah setelah paham, lihat tanda yang ada di atas prosesso dan yang ada pada prosesornya, jangan sampai prosessor terbalik (catatan Setiap edisi dan type prosesor akan berbeda, pastikan prosessor yang anda gunakan sesuai dengan Motherboard).

C. Memasang Heitsink


Cara Merakit Komputer

Akan agak sulit dalam pemasangan heitsink (pendingin, biasanya ada salf yang di bubuhi di antara procesor dan Heitsink, di atasnya ada kopas yang di hubungkan dengan motherboard berfungsi mengalirkan udara panas dari motherboard.

D. Memasang Memory RAM
Ada beberapa jenis memori seperti SIMM, RIMM dan DIMM , pastikan motherboard Mendukung RAM, pasangkan dengan hati2 (jangan pasang ram ketika terhubung dengan listrik karena dapat merusak komponen)

E. Memasang Motherboard pada Casing

·         Pasangkan Motherboard pada casing Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.
·         Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.
·         Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.
·         Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.
·         Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.

F. Memasang Power Supply

Cara Merakit Komputer

Pasangkan Power suply pada casing, dan colokan suply listrik, pada motherboard, CD,hard drive,

G. Memasang Drive

Cara Merakit Komputer

Drive mempunyai kabel penghuung berupa SATA atau ATA (disertakan dalam pembelian hardrive) hubungkan kabel tersebut dari Drivr (DVD,hard disk, Flopy) ke motherboard dan jangan lupa slot yang dari power supply.

H. Memasang Card Adapter

Cara Merakit Komputer

Card adavter atau lebih ramah di panggil VGA, ada beberapa atau kebanyakan motherboard menggunakan option onboard (berarti VGA nya sudah ada di dalam motherboard) kalaupun tidak onboard, Pemasangan VGA sangat mudah, seperti kalanya memasang kabel yang lainya.

I. Penyelesaian Akhir

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivoNq5v0WpDxcn7nJWyiAMHoNn1AC5d7RgSlZKp3mB-el4w7WMfDnzavv4Meff2rBOYi_BC5g35yz5pPyNrOBlWPPbBcZXG3b_Gv-Hx0K67k1N5o1chyldoZl8x0dnq9KcGEcjol0DmCg/s320/akhir.jpg


·         Pasang penutup casing dengan menggeser
·         Sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.
·         Pasang konektor monitor ke port video card.
·         Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.
·         Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).
·         Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port.

Pengujian setelah selesai merakit komputer

1.      Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.
2.      Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.
3.      Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk masuk ke program setup BIOS.
4.      Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot sequence.
5.      Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.


Sunday, February 23, 2014

Contoh

uses wincrt;
var
tabel: array [1..3,1..2] of integer;
i,j : integer;
begin
clrscr;
tabel[1,1]:=1;
tabel[1,2]:=2;
tabel[2,1]:=3;
tabel[2,2]:=4;
tabel[3,1]:=5;
tabel[3,2]:=6;
for i := 1 to 3 do begin for j := 1 to 2 do begin writeln('elemen',i,',',j,'=', tabel [i,j]);
end;
end;
readln;
end.

uses wincrt;
var
bilangan : array [1..10] of integer;
begin
clrscr;
bilangan [1]:=3;
bilangan [2]:=5;
bilangan [3]:=10;
bilangan [4]:=30;
bilangan [4]:=23;
writeln ('nilai variabel bilangan ke 3:',bilangan [3]);
readln;
end.

uses wincrt;
var
Nama:array[1..10]of string[20];
NPM:array[1..10]of string[20];
Alamat:array[1..10]of string[20];
i,j : integer;
begin
clrscr;
write('Masukkan Jumlah Data Mahasiswa :');readln(j);
for i:=1 to j do
begin
writeln ('data ke-',i);
writeln ('Nama Mahasiswa:'); readln(Nama[i]);
writeln ('Masukkan NPM:'); readln(NPM[i]);
writeln ('Alamat:'); readln(Alamat[i]);
end;
clrscr;
writeln('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');
writeln('  No       |      Nama Mahasiswa      |       NPM       |      Alamat       |');
writeln('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');
for i:=1 to j do
begin
writeln(   i:1,        Nama[i]:20,                NPM[i]:25,         Alamat[i]:25      );
end;
writeln('xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx');
readln;
end.

Array dan Record


1.       Array merupakan type data tersturktur dimana didalamnya terdiri dari komponen-komponen yang mempunyai type data yang sama.
Bentuk umum :
Nama_variabel : array ( type indeks) of type data;
Contoh:
A : array [1…..4] of integer;
B : array [1…..5] of string;
C : array [1…..10] of real;
Keunggulan dari array :
1.       Sangat cocok untuk mengakses acak /random.
2.       Jika berada di suatu lokasi elemen, sangat mudah untuk menelusuri elemen tetangga.
3.       Jika elemen array adalah nilai-nilai independen, dan seluruhnya harus terjaga.
Kelemahan array:
1.       Bersifat homogeny.
2.       Kebanyakan bahasa pemmrogram mengimplementasikan array static yang sulit di ubah ukurannya di waktu eksekusi.
Jenis-jenis array:
1.       One dimensi array (dimensi 1)
Deklarasi dimensi satu :
Var nama_array : [ batas bawah indeks…..batas akhir indeks ] of type data.
2.       TWD dimensional array (dimensi 2)
Deklarsi array dimensi dua :
Var nama_array : array [batas bawah indeks baris….baris atas indeks baris, batas bawah indeks kolom….batas atas indeks kolom] of type data.

3.       Multi dimensional array (dimensi banyak)

Friday, January 17, 2014

Ukuran Spanduk via corel draw



Bikin skala spanduk ukuran 3 x 0.9 m
1. Buka CorelDraw
2. Di Menu Bar, pilih File > New untuk mempersiapkan project baru
spanduk
3. Pilih Landscape (orientasi kertas horizontal)
skala spanduk
4. Rubah ukuran dari inches jadi meter
ukuran spanduk
3. Tentukan skala buat spanduk jadi 3.0 meter x 0.9 meter
spanduk
Selesai sudah menentukan area untuk spanduk. Nah, selanjutnya, selamat berkreasi!

Saturday, October 19, 2013

Atribut Dalam Tag HTML

Atribut dalam Tag
Beberapa tag mengandung atribut di dalamnya. Contoh :
<P ALIGN=”CENTER”>
Pada contoh ini, P adalah nama tag sedangkan ALIGN adalah nama atribut. Pada umumnya,
atribut melibatkan nilai. Pada contoh di atas, “CENTER” adalah nilai untuk atribut ALIGN.
Komentar
Komentar adalah bagian dari kode HTML yang diabaikan oleh browser. Kegunaan
komentar dalam kode HTML adalah sebagai keterangan. Sebuah komentar diawali dengan <!--

dan diakrhiri dengan -->. Contoh :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Latarbelakang Gambar</TITLE>
</HEAD>
<BODY BACKGROUND="adi.jpg">
<H2><FONT COLOR="Red"><marquee direction="up">Maaf, Dilarang mengganggu karna sedang praktikum di Lab 
3 AKMI Baturaja</marquee>
<br> Sore hari yang cerah ini kami bersemangat untuk belajar praktikum 
matakuliah
<br> web design. Minggu depan sepertinya sudah UTS, soharus memiliki 
persiapan 
<br>baik dari segi teori maupun praktek </FONT></H2>
</BODY>
</HTML>

Sunday, September 22, 2013

4 Hal Yang Harus di Miliki Website Yang Baik

Mungkin setelah mengenal apa itu website anda mulai bertanya-tanya website apa yang terbaik yang pernah di buat?. Dan jika hal tersebut anda tanyakan ke orang lain mungkin saja pendapatnya akan berbeda dengan anda sebab kata-kata “ter” itu sebenarnya tergolong relatif.
Namun meskipun demikian setidaknya ada empat cara untuk mengetahui website itu baik atau tidaknya (website diatas golongan rata-rata).
1. Kegunaan
Menurut Jacob Nielsen baik atau tidaknya sesuatu itu tergantung berguna atau tidaknya sesuatu hal itu sendiri. Hal itu juga termasuk website, semakin berguna suatu website maka semakin baik pulalahwebsite tersebut.
dan ciri-ciri sesuatu yang berguna itu ada 5 :
- Mudah untuk dipelajari
- Efisien untuk digunakan
- Mudah untuk diingat
- Tingkat frekuensi kesalahan kecil
- Tingkat kepuasan pemakai besar
2. User Experience
Sebuah website yang baik itu adalah sebuah website yang dimasa saat saat seseorang berkunjung pengunjung itu dapat dengan mudah memakai semua fitur yang pembuat website sediakan. Jangan sampai karena ingin website “wah” anda memasukkan fitur-fitur yang tidak akan dimengerti oleh pengunjung anda.
3. Kompatibilitas
Sebuah nama bagi website itu sangatlah penting, sebab dari nama website (domain) seseorang dapat mengetahui apakah seseorang itu serius atau tidaknya dengan website tersebut, misalnya saja websitedengan nama domain majuindonesia.com akan dinilai lebih baik dari pada website dengan nama domain jkaslajsdh.com
4.Konten
Konten selalu menjadi andalan bagi setiap website, sebab disitulah inti dari website itu sebenarnya sehingga ada yang mengatakan bahwa konten adalah raja. Istilah memang benar sebab tujuan dari seseorang mengunjungi website anda adalah untuk melihat isi dari konten website anda. Jadi semakinbaik konten suatu website maka akan semakin baik pula website itu.
Empat hal diatas adalah point penilaian bagi kita jika ingin menilai sebuah website, dan poin-poin itu jugalah yang menjadi pedoman baik para pemilik website agar website mereka bisa menjadi website yang baik.


Cara Merakit Komputer Lengkap

Cara Merakit Komputer Lengkap  - Untuk merakit komputer dan mendapat hasil yang optimal, dibutuhkan kesabaran dan ketelitian serta sedikit ...